几番猜测和期盼之后,任天堂终于公布了神秘的NX主机真容——全新Switch游戏机。Switch的主机掌机二合一设计绝对是本世代独一份,据称其内部搭载了定制版的NVIDIA Tegra处理器,于是其性能表现也成为玩家所关注的焦点。
对此,业内爆料人士Laura Kate Dale在Twitter上揭露了多个Switch主机性能方面的细节。他提到,Switch主机采用的是多点触摸屏幕,但很多游戏并不支持触摸操作,主要还是依靠摇杆、按键来控制。
另据育碧的开发人员透露,掌机部分的续航不太给力,仅有3小时左右。
而对于性能表现,Laura Kate Dale没有提到更加详细的内容,只是表示Switch游戏机的Dock底座拥有额外的计算能力,能够协助完成对大屏电视的高清画面输出。
按计划,Switch游戏机将于2017年3月发售。外界普遍希望任天堂能借助Switch扭转Wii U留下的残局,但笔者认为在经历Wii U之后,任天堂已经在客厅娱乐领域缴械投降,Switch也更多的强调移动便携娱乐,客厅娱乐只能算是Switch的附属功能而已。
而SWITCH的设计相当特别,也是目前变化最多的游戏机。平时在家就把主机放在Docking上,连接电视就成了传统的游戏机模式。若出门时把主机带着走就变成掌机,且掌机模式下两侧有活动手把Joy-Con,可以拆下来变成2人双打的多人模式。如果觉得2人玩不够过瘾,目前已知最多还能8台SWITCH连线对战,随处都能变成网咖立即开战。
主机模式:需连接电视,能将左右Joy-Con拆下接上手把座Joy-Con Grip游玩。
掌机模式:最基本的的操作模式,主机装上左右两侧Joy-Con游玩。
多人模式:单机双人的游戏方式,玩家各持1支Joy-Con对战。
连线模式:多机连线的模式,目前已知可双机四人或是八机八人对战。
然而,这并非是游戏界第一次玩跨界,过往Steam、Sony等厂商也在用各种方式串流,增加掌机与主机的互通性。此外,SWITCH在主机模式下,Joy-Con可接上手把座Joy-Con Grip使用,猜测Joy-Con Grip上可能有提供电力,借此增加电池续航力。多数人也关心,SWITCH这样的游戏机在掌机模式下,到底能有多长的续航力。
看来,真相已经明了,3个小时明显不够负荷,只能期待明年3月的正式版,看看有没有如此加以改进吧。
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理想很丰满 现实很骨感 任天堂Nintendo Switch续航仅为3小时
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