这个年头要创业相当轻松,甚至简单至写代码做成App,接着放上应用商店即可,以全球主要的应用商店平台之一的App Store,更是有超过90%的开发者,都是小型开发者。
以上的调查数据来自调研机构Analysis Group的一份调查,在他们的定义中,小型开发者意思是年收入少于100万美元,其中的调查采样中也去除了一些应用年下载量小于1000次的开发者。也就是说下载量1000以上的众多开发者中,在2022年,有超过90%开发者属于年收入小于100万美元的小型开发者行列。
其中有许多新的小型开发者在2022年加入App Store的生态,其中有25%来自欧洲、23%来自中国、14%来自美国、4%来自日本以及35%来自其他国家地区。
其中有80%的开发者在多个应用商店平台活跃着,有大约40%的下载量是来自开发者所在地以外的国家,这意味着这些平台让开发者们更好的接触到世界各地的用户们。
与2020年相比,这些小型开发者的收入增加了71%,这点在近年来并不乐观的全球经济来说更显得难能可贵,这些成长率也超过了大型开发者的成长率,而且是各大类别App都有所提升,像是健康与健身、运动、生活类App的收入提升超过了两倍。
游戏类应用则是呈现了相当极端的分化,2022年中有50%的开发者收入来自游戏,但对于小型开发者来说,游戏收入只占了四分之一左右,意味着剩下的游戏收入主要还是大型开发商持有。仔细想想这个也并不意外,像是能够创下高收入的王者荣耀、原神、Candy Crush等游戏都算是大型开发商了。
根据图标来看,欧美小型开发商的收入增长相当多,特别是法国实现了122%的大幅增长,亚洲国家如中国和日本也分别有59%和32%的增长。
从小型开发商“逆袭”大开发商的例子也有不少,他们在2022年实现了超过100万美元的收入,在那之前有许多都还算是小型开发商,甚至有40%是过去五年未曾上架过App Store或是收入小于1万美元的情况。