暌违一年的时间,Nothing Phone 正式迎来第二代也就是 Nothing Phone(2),除了外观依旧用上很独特新奇的设计之外,这次在处理器上“终于”用上较为不错的骁龙 8+ Gen 1 处理器以及 4700mAh 的电池容量等,整体配置是大跃进的。不过归根结底,Nothing Phone(2) 的体验似乎还是“少了”点东西,体验并不是很友好…..

外观部分,其实 Nothing Phone(2) 并没有太大的变化,依旧是那个很有个性的设计,不过这次背盖就变成了3D玻璃,握持手感对比上一代 Nothing Phone(1)要来得更舒适。另外值得一提的是,Nothing 号称这款手机采用 100% 的回收铝合金材料,也算是兼顾了环保。

外观同样采用直角边框,以及背盖有着一组灯效,Glyph 界面这次也进行了更新,不再是一条过的 LED 灯条设计,而是断开处理,由 11 个分段 LED 灯条组成。它可以随着充电的进度,或是手机內建的铃声变动灯效,在拍照时也可以当柔光灯使用。

这边就和大家展开说说,Nothing Phone(2)的 Glyph Interface 灯效系统了。这次同样是由小 C 字形、大 C 字形、斜线,直线以及点状样式组成,在选择部分系统为来电铃声设定了 12 种系统设定的灯效和音乐,通知铃声则是具备 10 种系统设定的灯效和音乐。每个铃声都有独特的 Glyph 灯效,这些都能让用户利用定制来电者的身份以及接获通知的提醒~


与此同时,这次 Nothing 在系统上还做出更多的升级,让我们可以自定义想要的铃声和灯效,我们只需要打开 setting>Glyph Interface>Composer 就能进行设定了,而且自定义的选项还蛮多的,像就有“MODEM”、“WEEVIL”、“606”,“BRRR”以及“DAN”的选项,每个选择都是由不同的音效组成,相当的不错~

除此之外,Nothing 还是继续保留“Flip to Glyph”、“Glyph Timer”、“Charging metre”以及“Volume indicator”等功能。

同时,还追加“Glyph Progress”的功能,让我们查阅第三方应用的进度,不过目前仅限于 Uber,可是 Uber 已经撤出大马市场,因此我们只能看不能用……..

此外 Glyph 灯效还增加一些互动,那是可以让我们拿来使用的,像是在激活 Google 语音助手时,灯效可以拿来显示手机的收音状况,不过说实在的这个只能让其他人看到吧?因为灯效在机身背部显示啊~


与此同时,Nothing 灯效依旧保留了一个隐藏的小功能,那就是“Music Visualisation”功能,这个功能很炫酷就是播放声音的时候, Glyph 灯效会依据音效亮起闪烁!要开启这个功能很简单,只需要前往手机通讯录,创建一个“Alakazam”的联系人,随后前往设置,选择‘Glyph Interface’功能菜单,接着点击‘铃声’并添加联系人。 操作完成后,Glyph Interface 的设置界面将出现一个音乐可视化器的切换开关。

启用后, Nothing Phone(2) 就会随着扬声器上播放的任何曲调,开始闪烁和跳动啦!

接下来我们来聊聊 Nothing OS 系统,该系统是主打没预装任何多余的软件载体,在开启手机后确实没有看到任何一些预装在手机的原生 App,大部分手机 Apps 都是直接采用 Google 旗下的 Apps 为主。

这次 Nothing OS 变化最多的是小组件,它能让我们获得更多的自由度,像是把组件放大或缩小、把图标放大或缩小,还能把文件夹放大或缩小,甚至还能自定义不同的摆放风格,像是网格形状,圆圈形状和不同封面的符号等等。


接着在快速功能栏目上,Nothing OS 2 为我们打来更多的选项,如果觉得选择不多,我们还能够将需要使用的快捷功能按键,编辑导入快捷键里。


不过这边有一个缺点要说的就是,Nothing OS 2 隐私防护并不是做得很好,像是在通知部分就让小编感到非常的不人性化,以往在别的设备上都能将通知在锁屏时,能让应用程序发出通知,同时还能将通知的内容显示成隐蔽。
不过在这边 Nothing OS 2 的设定并没有这个选项,仅为上述图片显示的三个选项,其中头两个选项即使是还未解锁手机,只是点亮屏幕就能够直接看到信息通知,感觉隐私没有很好的被保护着。而第三个选项,那么通知都不会显示出来,要知道是否有通知发送来,只能拉下通知栏查阅。因此希望 Nothing 官方能在未来继续进行优化~

说完系统的体验,这边就来说说 Nothing Phone(2) 的拍摄体验。在开始之前,我们来回顾其相机配置,Phone(2) 采用后置双 5000 万像素的配置,主摄为IMX890传感器,另一颗镜头则是JN1的114°超广角镜头并支持4K录像、OIS+EIS防抖、夜拍模式、人像模式等功能。



在户外阳光充足的地方,以 5000 万像素主镜头进行拍摄,整体的画质表现还算不错,色彩鲜艳分明,细节清晰,锐利度高。对比前一代 Phone(1) 的表现,可以说是大幅度的提升。


但是在特定场景下,主摄镜头在例如阳光很充足的情况下拍摄,天空会显现出泛白的情况,不过好在其他细节像是树叶和街道的成效,都很好的保留下来,色调效果也可以接受,整体而言还算是可以接受的。


两倍变焦的拍摄体验,在光线充足的地方拍出来的成效也算是不错的,整体的色彩以及细节还原度都是可以接受的。像是上述拍摄出来的照片,建筑物的细节都很好的显现出来,树木的细节都完好的被保留下来。


超广角镜头方面,Phone(2) 对比前代 Phone(1) 也是进步蛮多的,这次超广角镜头的色调处理几乎做得与主摄镜头相同,像是上述的照片光源分布的很充足,色调处理也与主摄近乎相同。

此外,在逆光环境下拍摄的效果,说实在的 Phone(2) 主摄镜头的表现并没有很好….. 像是上述照片的成效,背光的建筑物的色调都呈现暗色,虽然细节没有被丢失,不过色彩部分的表现却缺失了。

两倍变焦的模式在逆光环境下拍摄,问题也和主摄雷同,像是上述的照片右边的建筑物都明显呈现出暗色的情况…..


其次在夜拍表现部分,Nothing Phone(2) 并不具备手动的夜间模式,系统会在察觉环境光线不佳的时候,才会在下方显示夜间模式的选项。在实际表现来看,在触发夜间模式的情况下拍摄,Phone(2) 的表现并不是很好……..像是上述两组照片,能看到即使是开启夜间模式,像是双峰塔的光线并没有很好地被压制下来,而且双峰塔左侧的 AM Bank 标志也没有很清晰呈现出来。

我们往下看,这边就和大家说一说采用 Nothing Phone(2) 的后置闪光灯以及 Glyph Interface 柔光灯之间拍出来效果的差异,首先像是上述的图片就是利用闪光灯拍摄的,效果上来看光线遍布不是很均匀,光线都分布在左下角的杯子上。

相反像是使用 Glyph Interface 柔光灯进行补光拍摄,整体拍摄出来的效果更自然柔和,光线分布相当的均匀。


如果看不清楚两者之间的区别,我们再来看多一次,上述左边的图片是使用闪光灯辅助进行拍摄,右边的图片是使用 Glyph Interface 柔光灯辅助进行拍摄。两者之间出现的效果有着很明显的不同,像是使用闪光灯辅助拍摄的图片,光源就很直接贴在主体,其余的亮度没有分布均匀;而像是使用 Glyph Interface 柔光灯辅助拍摄,光源遍布的很均匀,后方的杯垫亮度也有均匀的点亮。


说了后置镜头,接下来我们来看看 Nothing Phone(2) 前置镜头的成效是如何的,Nothing Phone(2) 前置配备一颗像素为 3200 万的镜头,像是图片成效的细节和美颜部分都挺到位,整体而言的效果基本可以满足日常想要随手拿起来自拍需求的。

最后我们来说说 Nothing Phone(2) 的性能表现,这次 Nothing 为 Phone(2) 配备骁龙 8+ Gen 1 处理器、配备最高 12+512GB 的存储配置,续航方面则是搭载 4700mAh 电池,配备 45W 有线快充。

首先在游戏体验上,小编测试较为多人玩的“原神”作为测试,开启最高画质来玩在混战“被很多野怪包围”开启多个技能,经过一段时间的体验下来,Phone(2) 还是继承 Phone(1) 的发热问题,玩了 10 分钟左右机身就开始发热,随后在继续游玩手机变得十分烫手……

不过整体画质表现,还是可以接受的,不会出现过多的卡顿情况。不过说实话,将画质调节至“中”及 30fps ,整体的使用感还是不错的,发热程度对比最高画质的情况是可以接受的范围,间中游戏也不会出现太多的卡顿。
续航方面的体验,小编觉得 Phone(2) 的表现非常讨喜,像是外出旅游的时候,使用 Phone(2) 在小红书和 Instagram 寻找探店的地点,进行 GPS 徒步导航以及来回切换拍摄,近 30 分钟的时间,电量从 100% 跌至 86%,随后再继续刚刚的情况大概 30 分钟的时间,电量从 86% 跌至 71%。整体而言,表现是蛮不错的。
说在最后,作为 Nothing 第二款智能手机设备,Nothing Phone(2) 对比前一代的使用体验有着大幅的提升,在设计不改变的情况下握持手感还更舒适,虽然日常拍摄也有着很显著的进步,不过缺点还是存在,但是整体而言日常使用已经很到位。
作为一款售价从 RM2999 起跳的手机,如果对于上述小编列出 Nothing Phone(2) 的缺点能够接受的话,那其实 Phone(2) 是一款蛮推荐入手的设备哦!而你会决定入手一台吗?欢迎在留言区和我们说哦!
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