据外媒《Wccftech》报导,由于时间和其他原因,PS5 Pro不具备任何AI驱动的帧生成技术。
该媒体日前转述了YouTube频道《Digital Foundry》(数毛社)在其播客所提及的观点,并表示PS5 Pro缺乏AI帧生成的原因。
《Digital Foundry》指出,由于时间的原因,所以在PS5 Pro当中可能并没有纳入这个技术。因为Sony在NVIDIA DLSS 3帧生成技术出现以前,就开始着手开发为系统供电的芯片。
此外,《Digital Foundry》还说,只有机器学习的硬件可能不会为用户带来太多好处。例如,机器学习只是使NVIDIA帧生成技术变得更加出色的其中一个原因。此外,性能升级可能也没有像图像质量那样受到更多的关注。
因此,当务之急其实是提高图像质量;如果需要帧生成技术,那么AMD FSR 3帧生成与PSSR结合使用的结果反而会更好。
最后,《Wccftech》指出,PS5 Pro的机器学习硬件只是第一步,且肯定会启动Sony的AI研究。然而,根据PS4 Pro板级渲染的情况,这会随着时间的推移变得更好;而未来的游戏确实将围绕PlayStation Spectral Super Resolution AI驱动的升级器进行构建,并将比目前的游戏受益更多。