Valve 在昨日更新了开发者文献库,并表示将会更加频繁更新各区建议售价,以更即时的方式来向开发者显示各国币值的汇率提供数据,以制定定价,但开发者依然持有游戏最终定价的权利。

Steam 一向来都有提供游戏的建议售价,但是对于一些开发人员来说,要为多个国家给出适合的价格并不简单,而透过这次改动,Valve会更加频繁更新各区建议售价,希望可以帮助开发者更加注意汇率变化数据,以便应对并提出修改售价。

据Valve表示,比起直接以汇率为考量,我们提供的建议售价会把玩家的购买力、消费物价指数等纳入考量,让游戏价格能符合不同地区经济领域。种种原因促使我们必须更常更新建议指标,以跟上经济的变动。


不过,Steam 最终定价还是由开发者来决定,Valve表示会先以美元为基础,再根据不同地区的汇率与消费能力显示其他地区的建议售价。如果按照目前Valve的建议售价来看,大马的价格都变贵了,但最终价格还是要取决于各游戏开发者。完整列表可到 Steam DB 上查詢。