Valve公司在《DOTA 2》The International 10 国际邀请赛的新闻稿上写明,为了让《DOTA 2》可以持续发展,Valve将会放弃对部分老旧系统的配备支持!
为了让《DOTA 2》的发展可以更加顺利,Valve 绝对在未来的时间里对 Source 2 游戏引擎做出一些更动,并放弃老旧系统的支持。

其中,Valve 会实施的更动就包括了:
- 放弃32-bit系统支持
- 放弃 macOS 10.14 以下的支持
- 放弃 DirectX 9 支持,用户将被转移使用 DirectX 11
- 放弃 OpenGL 支持,用户将被转移使用 Vulkan
- 放弃 XAudio 支持,用户将被转移使用 SDL Audio
Valve 表示,对于绝大部分的玩家来说,这项更动将不会对他们产生任何影响。因为绝大部分的电脑目前已经都支持了这些科技。因此,Valve 表示,放弃对旧系统的支持后,往后《DOTA 2》以及其它基于 Source 2引擎开发的游戏都将会在开发的时候更简单,也更少不必要的顾虑。同时,减少了老旧系统(Legacy Hardware)的支持,游戏的文件大小也将可以下降不少!
不过Valve承诺,这项更动不是即时进行的。这也意味着,用户目前仍有不少时间可以去升级他们的系统。但究竟具体什么时候起会全面放弃支持,Valve则没有给出任何的时间线!
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