就在去年,游戏开发商Double Eleven来马开设工作室,对许多人来说是相当新鲜的事情,毕竟马来西亚好像游戏玩得多,但开发游戏相关的事迹就相对较少
今天小编采访到了Double Eleven的工作室经理Cannis Tham这里就给我们分享了许多有关大马游戏开发的一些现状。
Double Eleven是来自英国的一家游戏开发商,参与过Minecraft Dungeon、Rust主机版、Fallout 76、RimWorld等知名游戏的开发,也和Rockstar合作开进行Red Dead Redemption移植到PS4和Nintendo Switch平台等。
以上的这些作品既有和其他游戏公司合力开发,也有自己独立开发的作品,而且作品履历涵盖多类型的游戏内容,可以说是经验相当丰富的开发商。
而目前他们全球雇有380名员工,其中有70名大马员工,并且还在扩展团队中,Cannis Tham表示,马来西亚有着许多游戏领域相关的人才储备,他们往往有着良好的工作能力以及强大的语言能力。
另一大重点则是大马人在文化的多样性能很好的反映在创意上,Cannis Tham表示,多元文化的观点能够帮助提供更多不同角度的创意,同时在工作过程也有着更好的弹性以及适应性,这样的多样性也反过来助长了英国地区的团队,形成了良好的合作氛围。
与此同时,马来西亚也是东南亚到的一个相当重大的游戏市场,在Double Eleven看来,本土市场有着许多的机会可以扩展更多的开发计划或是合作机会。
Cannis Tham也提到,马来西亚在网络发展,以及市场上丰富的手机、电脑和主机选择下有着不小的玩家群体,而大马政府也致力于扶植本地的游戏产业,这些为本地的游戏开发提供了良好的基础。
当小编提起在马来西亚建设游戏工作室面临什么挑战时,Cannis Tham首要就提到了MCO时期,也就是疫情期间,让Double Eleven的步调不得不放缓,但好在工作室最终还是建成并成功运作。
她也提到,现在有许多人对游戏开发的产业有兴趣但仍有些犹豫,对此她鼓励大家更勇于踏前一步,目前游戏开发产业正在改变,许多人在这个领域中获得了成就,也有越来越多的本地游戏开发商或工作室逐渐崭露头角,对于马来西亚游戏开发的前景,Cannis Tham是有着很大的骄傲与希望。
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