ASUS ROG Phone 8评测:轻薄轻量化,但游戏悍将的内核仍然不变

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今天要来评测的,是ASUS的ROG Phone 8,从外观上来说,这台手机的设计开始往主流手机靠拢,但在内核上,仍是那个主打游戏体验的游戏手机。

ASUS ROG Phone 8的规格配置如下:

  • 6.78寸Flexible AMOLED屏,FHD+分辨率、165Hz刷新率、峰值亮度2500nits,720Hz触控采样率
  • 高通骁龙8 Gen 3处理器
  • 12/16/24GB LPDDR5X RAM+256/512GB/1TB UFS 4.0 ROM
  • 后置5000万像素主摄+1300万像素超广角+3200万像素长焦镜头,支持3倍光学变焦(标配版搭载5000万像素主摄+1300万像素超广角+500万像素微距三摄组合)
  • 前置3200万像素镜头
  • 5500mAh电池
  • 65W有线快充
  • 15W无线充电
  • IP68防水
  • Phantom Black、Rebel Grey
  • mini LED AniMe Vision屏幕(仅限Pro版搭载)
  • 163.8 x 76.8 x 8.9mm
  • 225g

售价:

  • ROG Phone 8(12GB+256GB)=RM3999
  • ROG Phone 8 Pro(16GB+512GB)=RM4799
  • ROG Phone 8 Pro Edition (24GB+1TB)=RM5999

外观设计

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小编这里手上拿到的是标准版ROG Phone 8,不过值得一提的事ROG Phone 8各版本之间除了镜头配置略有不同以外,就是存储配置略有变化而已,刀法还是颇为良心的。

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ROG Phone 8握上手的第一感受就是“很不像游戏手机”,这点要体现在两个层面,第一是不若游戏手机厚重,225g加上8.9mm的厚度虽然还是偏厚重,但也是接近正常手机的范畴了。特别是对比起上一代的239g和10.3mm的厚度一比,虽然说不上是贾玲的程度,但高低也是少了两圈腰围的感觉。

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略带弧度的玻璃进一步提升手感,直角的边框也符合当今智能手机的一个设计潮流,线条简约,好在ROG之眼这个祖宗之法没变,加上一些低调的字体还能让你看出是游戏手机的感觉。除了镜头模组的凸起有些明显以外并没有什么大毛病。

屏幕

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翻到机身正面,首先最大的改变就是用上挖孔屏,ROG Phone终究还是没办法坚持传统的额头设计,但要小编说的话这样的设计改动是有很多好处的,首先是屏占比肉眼可见的提升,接着是机身明显缩小,在ROG Phone 7和8的屏幕大小几乎相同的情况下,ROG Phone 8的机身高度直接缩了1cm左右,整体携带更方便了。

而且说穿了,挖孔屏本身对于显示的影像真的是微乎其微,我们过去为ROG Phone的屏幕设计欢呼,大多也只是基于某些怀旧的心理而已。

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虽然设计变了很多,但屏幕本身的配置依然是不变的强大,6.78寸的AMOLED屏、165Hz高刷新率,峰值亮度从上一代的1500nits提升到了这次的2500nits,虽然说没有显著升级,但这样的屏幕品质已经之分够用了。

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来到边框,首先一些熟悉的老面孔仍然还在,包括侧边多一个额外的USB-C接口、底部则是有着3.5mm耳机接口,虚拟肩键也仍然存在。而且还支持IP68防水,有那么多接口还支持这样的防尘防水级别,属实是相当厉害了。

影像

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镜头方面,ROG Phone 8搭载的是5000万像素主摄+1300万像素超广角+500万像素微距三摄组合,这个和上一代是类似的配置,但Pro版以上则会把微距镜头换成一个3200万像素的3倍变焦镜头,不过今天小编就只能给你演示标准版的表现了。

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在白天光线充足的场景下,ROG Phone 8的清晰度是相当充足的,但画面有些偏暗淡,在Auto HDR的模式下,一下诸如树叶这样的细节会因为颜色过于浓厚而显得有些失真,但天空的阴影层次倒是有着不错的表现。

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超广角方面,必须说它不是我看过最“广”的镜头,但依然十分够用,最起码畸变并不显著,比较大的短板就是色彩的偏差,以及看起来会有点偏暗淡的感觉。

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夜拍方面胜在画面纯净、光源处理拿捏得当,不会有明显曝光的感觉,只是细节呈现略有不足,部分区域看起来还是有些偏暗。

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微距表现可以说是中规中矩,在适当的距离下还是能有着不错的成像。

性能

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性能方面,搭载高通骁龙8 Gen 3、12GB的LPDDR5X RAM以及256GB的UFS 4.0 ROM,续航的部分则是5000mAh的电池以及65W的有线快充,值得注意的是电量从上一代的6000mAh下降到了5000mAh,这也是为了让手机变得轻薄不得不为之的改变,这里直接来上实测表现。

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游戏方面,打开原神最高画质60帧并打开手机的X Mode(高性能模式)游玩30分钟,全程跑图打怪,帧率能轻松的维持在55到60帧的区间,光从帧率来看是小编测试那么多台手机的原神表现以来最稳定的一次,不过在运行到二十多分钟的时候会明显感觉到烫手,这个时候还是建议搭配ROG自家的散热背夹使用会比较好。

半小时耗电16%,同样的场景小编在ROG Phone 7 Ultimate上也要耗电14%,考虑到1000mAh的电量差距,多消耗2%的电量已经是低于小编预期的消耗了。

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充电方面,从1%开始进行充电,约40分钟充到93%,依然算是中规中矩的速度,毕竟仍然维持了65W快充的规格,没有太明显的改进也是在预期之内的。

结论

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ROG Phone 8有着许多改动,像是挖孔屏的设计、轻薄化的机身,以及随之缩小的电池等等,乍一看像是正在往传统手机靠拢,但实际上也保留了许多电竞相关的配置,像是双USB-C接口、X Mode、肩键体验等,影像上相对平庸的表现(或在8 Pro得到改善)还是脱离不了作为一台游戏手机的定位,因此整体而言不能算是该系列的改变航道,反而更像是企图用新面貌吸引更多的客群。

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无论如何,ROG Phone 8作为一台游戏手机依然有着很强大的游戏性能,但如果你期待的是得到与其他主流旗舰相应的体验,那小编认为你还是再多想想,如果追求更好的影像能力,那ROG Phone 8仍然不适合你。

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阿六

你永远还能做得更好,但你有时也会比你想象中的还要好

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